(台北訊) 台灣經濟近年來面臨了極大的挑戰,一方面中國大陸經濟的影響力逐漸增加,另方面因全球化趨勢加速經營環境的改變,使得產業界的朋友們對未來的經濟發展有許多不同的看法,ITIS計畫21日起於台北國際會議中心隆重展開為期九日的「2005我國產業生命力之新契機研討會」,藉由研討會與大家分享ITIS計畫產業分析師們探討未來經濟變化趨勢及因應之道的成果。
經濟部技術處專門委員陸允怡特別在會中引用管理大師彼得‧杜拉克的概念指出,企業所具有的生產性功能只有『行銷』和『創新』。行銷是為了發現顧客的需要,而創新即謀求以更有效的方法、方式和途徑以求滿足這種需要。陸專委也提到,技術處體認台灣產業與技術已達必須以創新研發驅動競爭力提升的階段,因此必須以技術創新來創造新興產業、新企業,並積極進行創新研發,以支援企業全球布局。同時技術處也期許以知識服務為主的ITIS計畫,希望能提供各界更好更完整的產業新知。
數位生活:
數位化潮流下,數位電視將首先進入家庭生活,未來將提供多采多姿的電視服務,收看電視的習慣也將有所改變,透過數位電視讓人們真正的「享受科技、享受生活」。工研院IEK ITIS計畫產業分析師黃曉玲今日在研討會中提到,數位電視在各國的陸續開播與政策強力支持下,引爆龐大數量的數位電視需求,Digital STB捷足先登進入家庭生活,電視服務業者透過Digital STB提供多樣化、專屬化的電視服務,而基本免費接收的地面與衛星STB將在市場競爭與政策規範下,內建至數位電視機中。最後她也提到,目前數位電視機的市場競爭激烈,價格將為影響數位電視機取代傳統類比電視機的首要關鍵。
此外,在汽車資通訊產業方面,工研院IEK ITIS計畫侯鈞元在會中指出,行動資通訊產品將侵蝕低階車用Telematics市場,而基本型PDA市場目前正以-20%的成長率衰退中。他估計在兩年內,Wireless PDA整合GPS與GSM/GPRS系統上市後,將強力影響車用Telematics市場。另外,美國E911法案的施行,將促使具備基本Telematics要件的可定位手機市場規模急速成長,這將符合部分車用需求。最後他指出價格是車用Telematics系統市場普及的主要障礙,卻也是行動資通訊產品的切入機會,車用Telematics系統的高價造成之市場空缺將是Wireless PDA與Smart phone的延伸應用與市場商機。
台灣在車用Telematics的發展上,除了少數幾家可供應國產車Telematics車機外,其餘皆以商用Telematics車隊管理方案與防盜車機為主,並有少量外銷。台灣受限於汽車工業能力不足,他建議廠商在車用Telematics原廠安裝市場上應盡量避開,利用台灣擅長之資訊產業,以車用Telematics零售市場切入,另外他也表示Telematics車載機零組件是另一發展機會,包括GPS模組與車用顯示面板工研院IEK ITIS計畫產業分析師趙慶勳表示在競爭激烈的平面電視市場,投影技術以微型顯示器背投影電視(MD-PRTV)進行市場的角逐。但隨著LCD-TV與PDP-TV兩者價格降低,背投影電視將面臨此二者的強烈競爭,而除了北美與大陸市場的掌握,其它如日本等市場的開拓,將嚴重影響背投影電視市場的表現。
在多媒體和3C整合潮流推波助瀾下,以高畫質為訴求的新一代平面數位電視、消費電子市場,已成為「數位家庭」中不可或缺之角色,工研院IEK ITIS計畫產業分析師金美敬在研討會中,從整體數位電視的發展環境談起,並探討次世代投資LCD面板規格與效率,從產能供給面探討LCD面板、關鍵零組件對LCD TV成本結構的影響;另外,也特別觀察2004~2008年LCD TV區域市場與產品趨勢。
此外,在韓國大型TFT LCD市場方面,金美敬也提到,2004年我國大型TFT LCD產值僅次於韓國,已佔全球第二位,TFT LCD產業已成為我國新興重要策略性產業,國內產業結構逐漸趨於完整,但相對地也受到韓日廠商不斷投資擴廠之競爭壓力。在研討會中,金美敬除了從台日韓產業價值鏈變化,看次世代LCD面板、關鍵零組件之低成本技術方案,也分析韓日在次世代投資佈局對產業聚落成形之影響,以及台韓日各廠商策略與競爭力之變化。最後,藉著分析LCD TV關鍵成功因素,探討台灣在次世代投資與發展最可能之策略與價值選擇,提供我國廠商在下一波劇烈競局中擬定LCD TV市場策略之參考。
資訊產業:
家庭與個人視聽娛樂設備之發展,已由傳統類比式逐步過渡為數位式;而數位科技又提供多元化功能之整合趨勢,造成產品的多樣化。資策會MIC ITIS計畫產業分析師黃偉正在研討會中提到,個人行動影音娛樂產品的發展,諸如:MP3隨身聽、PMP隨身看等產品,對於大多消費者這可能是引領盼望許久的應用,但卻也是前所未有的使用體驗,是否目前的各類型數位娛樂產品,得以滿足消費市場的期望與需求?是值得產業界人士持續關注的議題。此外,他也建議探討未來數位家庭娛樂中心的裝置,將有助衍生更多家庭與個人之娛樂休閒應用。而台灣IT產業在全球一直有舉足輕重的地位,面對數位化消費性電子產品的市場商機來臨,也是再造台灣IT產業發展的主要動力。
線上音樂初期以P2P為主,但面臨著作權的嚴重法律衝突,使P2P業者與唱片業者法律訴訟不斷。唱片業者一方面持續與P2P抗衡,另一方面亟思加入此一新興市場。資策會MIC ITIS計畫產業分析師洪春暉表示Apple iTunes為目前最成功的線上音樂商店案例,不但iTunes的銷售成績亮麗,與其搭配的硬體iPod 隨身聽銷售亦屢創新高,Apple的成功,再加上線上音樂市場呈現大幅成長潛力,帶動其他大廠陸續投入,線上音樂產業呈現蓬勃發展之勢。此外,我國線上音樂市場尚處萌芽期,市場條件與美、歐等地不同,如何確立市場遊戲規則,改變消費者使用習慣,將為未來發展關鍵。
在數位遊戲方面,資策會MIC ITIS計畫產業分析師林于勝提到電腦遊戲區隔,單機遊戲市場雖逐年小幅衰退表現不佳,但線上遊戲市場卻從亞洲為核心大放異彩,從產品到營運服務,正以極快的速度發展。韓國已處於領導地位,日本正蓄勢待發,而中國大陸則在政府支持保護之下,全力發展自製產品。
在2002、2003年間台灣線上遊戲市場急速成長,2004年卻出現緩和的步調,業者也更注重成本效益、新產品市場的開發,以及海外市場的進軍來探求新利潤。林于勝建議未來我國業者之發展應不僅從遊戲區隔思考,還要從其它產業發想可能性;再回歸製作遊戲之本,基礎紮穩後才能真正開創新機。
資策會MIC ITIS計畫產業分析師江芳韻在會中從整合趨勢出發,探討未來資訊產品之可能應用,並從Home、Office、On-the go三個不同應用領域作為出發點,深入研究在未來3C整合趨勢下,資訊產業之新興衍生平台、新興產品及相關應用趨勢為何。
在針對高附加價值的家庭數位影音產品(包括液晶電視(LCD TV)、電漿電視(PDP TV)、家庭劇院(HTiB)等),進行兩岸大型都會區之家庭數位影音產品消費者型態調查後。資策會MIC ITIS計畫產業分析師王勝宏從消費者行為的研究觀點,深入探討消費者產品功能偏好、產品認知、品牌偏好等議題。他建議業者需從深入瞭解消費者在數位生活發展之下,如何認知產品,並進而購買使用產品的行為,這將有助於發掘產業創新及切入市場的契機。而未來廠商的走向,無論是經營自有品牌或提高代工的附加價值,從消費者行為做出發點的產品市場洞見,都將是決勝必然要件。