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虛擬實境與擴增實境交互解決方案趨勢

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字數 2918
頁數 4
出版作者 龔存宇
出版單位 資策會MIC
出版日期 2017/08/11
出版類型 產業評析
所屬領域 資訊硬體
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摘要

2016年消費用虛擬實境眼鏡首度問世,大幅降低虛擬實境技術與成本門檻,更帶起多元化的虛擬實境垂直應用。

2017年虛擬實境與擴增實境各種垂直應用推成出新,刺激關鍵技術標準制定與建立,並促進更多投資,各大廠開始探索更加成熟的AR和VR交互解決方案。本文將藉由2017年上半年之重點虛擬實境廠商大型併購與收購等產業動向,剖析未來各種解決方案的布局策略。

內文標題/表標題

一、導論

二、顯示技術商DigiLens掌握AR關鍵衍射光波導技術和納米材料

三、光場領頭廠商Lytro可望補足AR/VR產業內容匱乏痛點

四、VR開發引擎商Unity在AR/VR市場保持領先優勢

五、VR雲端服務商Improbable構建大型跨平台資訊交互平台SpatialOS

六、超音波觸覺回饋廠商Ultrahaptics獨佔利基觸覺市場

七、未來展望

表1 2017上半年AR/VR重點廠商投資表

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