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2018年AR/VR關鍵產品發展趨勢分析

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字數 5516
頁數 10
出版作者 龔存宇
出版單位 資策會MIC
出版日期 2018/12/20
出版類型 產業評析
所屬領域 資訊硬體
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摘要

為何產業如此熱衷於擴增實境與虛擬實境技術的發展?因為3維度空間的訊息互動為次世代的自然人機介面(Natural User Interface,NUI)的基石之一,追求自然人機介面就是追求更具效率的數位訊息處理:從個人電腦世代(Personal Computer,PC)純文字系統、走向網路世代(Internet)圖形化系統、直到手機世代(Mobile)觸控化系統,未來AR/VR世代3維度化系統將會再次大幅提高數位訊息的交流效率。

內文標題/圖標題

一、前言 : 穿戴式眼鏡仍為現今與未來 AR/VR 產品主流

二、AR的三大產品型態分析

三、VR的三大產品型態分析

四、AR產品機會與挑戰

五、VR產品機會與挑戰

六、結語

圖1 AR、VR、MR示意圖

圖2 AR手機型產品的2大平台

圖3 2維度與3維度的AR一體型代表產品

圖4 VR 配件型產品的2大關鍵產品

圖5 VR 一體型產品的3大關鍵主流產品

圖6 VR主機型產品的4大關鍵主流平台

圖7 擴增實境的專用處理器示意圖-以HPU為例

圖8 虛擬實境引領的媒體革命格式-360度影片

圖9 視覺輻輳調節衝突現象成因圖

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