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虛擬實境軟體應用的生財之道

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字數 1393
頁數 2
出版作者 李易鴻
出版單位 資策會MIC
出版日期 2016/05/31
出版類型 產業評析
所屬領域 資訊軟體
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摘要

綜合各界觀點,虛擬實境(virtual reality, VR)與擴增實境(augmented reality, AR)兩項技術領域的未來市場營收可望快速增加。然而,虛擬實境的軟體應用究竟該如何營利(monetize),是目前各家業者面臨的一大挑戰,以下是資策會產業情報研究所(MIC)針對主流營利模式進行的分析。

內文標題

營利模式一:付費下載(paid to download)

營利模式二:應用內付費(in-app purchase)

營利模式三:廣告(advertising)

結論

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