市場上普遍認為AR/VR是繼個人電腦、網路、行動裝置之後的下一個大型平台,有機會為業者帶來大規模的營收。然而,隨著Google Glass於2015年初宣布停售的消息,以及近2年來大廠在VR領域的動作頻頻,如:Facebook併購Oculus VR、Sony、宏達電與三星等大廠推出自有品牌的VR裝置,VR的聲勢總是大過於AR。
一、Pokémon GO帶起的AR熱潮
二、起源與核心玩法
三、對整體App市場的影響
四、成功關鍵因素
五、台灣借鏡之處
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