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Pokémon Go結合虛擬與現實,顛覆互動新模式

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字數 1868
頁數 3
出版作者 呂珮如
出版單位 工研院IEK電子分項
出版日期 2016/07/20
出版類型 產業評析
所屬領域 資訊軟體
瀏覽次數 2158
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摘要

2016年7月初在App store上架的擴增實境(Augmented Reality, AR)手遊App─Pokémon Go,其開發商是2010年成立的Niantic Labs,其原為Google內部的創業公司,分別曾在2013年與2014年上架相關位置搜尋App「Field Trip」及全球第一個AR手遊App「Ingress」。

Niantic在2015年8月自Google分拆獨立成立公司後,同年獲得Google、Nintendo(任天堂)及旗下控股的Pokémon (寶可夢;台灣曾譯為神奇寶貝)等公司的投資,投資金額共計3,000萬美元,而遊戲開發原初來自Google Map在2014年愚人節推出的特別活動-徵求「神奇寶貝大師(Pokémon master)」的啟發,也開啟與Pokémon公司首度交流的契機,促成Pokémon與Niantic聯合開發Pokémon Go手遊軟體。

內文標題/圖標題

一、Pokémon GO起源

二、Pokémon Go市場魅力不容小覷

三、支援AR遊戲的手機硬體規格

四、結論

圖一 Pokémon GO icon與捕捉野生神奇寶貝的遊戲情境

圖二 Pokémon Go Plus手環

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