《刀劍亂舞》為日本女性向網頁遊戲,在2015年遊戲推出後,次年音樂舞台劇便在臺灣電影院與日本同步現場直播,成功將二次元文化打造為二點五次元文化。本文著重分析《刀劍亂舞》音樂劇表演的商業模式,除了線上直播外、在電影院直播的第二現場商機。
一、《刀劍亂舞》遊戲IP發展
二、第二現場直播服務
三、結論
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