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從Bepro11了解AI如何助攻足球賽事

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字數 2413
頁數 3
出版作者 陳霈萱
出版單位 資策會MIC
出版日期 2021/02/25
出版類型 產業評析
所屬領域 資訊軟體
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摘要

隨著新興科技的日益發達,為了追求更具效率的訓練方式,AI科技開始在運動領域被廣泛利用,大廠或是新創企業也開始投入該領域,部分國際比賽亦開放在賽事中使用相關科技,作為球隊戰術布局或訓練之用。

Bepro11成立於2015年,總部位於德國漢堡,創辦人Luis Hyun-Wook Kang曾是位足球運動員,在首爾大學電腦科學系就讀期間,從球隊教練處獲得創業靈感,希望透過科技化的訓練方式提升訓練效率,在學期間就創立了Bepro11。公司成立後,為求進一步發展,在2017年聽從結識的德國球員經紀人的意見,休學前往職業足球風氣更為興盛的歐洲進行發展,以德國為據點,先進入當地業餘俱樂部市場,後逐漸拓展到專業球隊與俱樂部。

內文標題

一、運動賽事紀錄模式現況與課題

二、Bepro11創立背景

三、Bepro11產品服務與商業模式分析

四、結論

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