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用AR技術揉合虛實的娛樂新風潮-以Coachella音樂節為例

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字數 1799
頁數 3
出版作者 吳柏羲
出版單位 資策會MIC
出版日期 2017/05/04
出版類型 產業評析
所屬領域 資訊軟體
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摘要

擴增實境(Augmented Reality,AR)技術提供資訊、數位物件進而強化視聽效果,除了在遊戲產業如「Pokémon GO」已掀起風潮外,娛樂產業也紛紛導入擴增實境相關應用,其中流行音樂的現場展演,在相關產業興起後,更成為科技應用主流領域之一。現場表演透過將擴增實境技術結合色鍵(Chroma Key)、即時互動(Live interactive)等軟硬體應用,賦予線上數位化內容更多娛樂體驗.....

內文標題/圖標題

一、擴增實境成為現場表演與數位服務橋樑

二、Coachella音樂節推出擴增實境相關應用

三、未來展望:AR成為娛樂體驗新寵兒

圖1 Coachella提供擴增實境應用

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