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從GDC 2016觀察虛擬實境應用開發之重要議題

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字數 1531
頁數 2
出版作者 曾家宏
出版單位 資策會MIC
出版日期 2016/12/29
出版類型 產業評析
所屬領域 資訊軟體
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摘要

虛擬實境熱潮在 2016 年正式引爆,隨著硬體裝置規格漸趨明朗,內容開發成為下一波討論重點。2016年3月於美國舊金山舉辦的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)乃第一屆增設「虛擬實境開發者大會」(Virtual Reality Developers Conference),其中關於全球頂尖虛擬實境開發者的第一手開發建議,整理如下。

內文標題

一、使用者經驗是開發虛擬實境應用之關鍵

二、開放空間下的虛擬實境應用開發挑戰

三、透過虛擬實境之影像預覽有助於優化電影拍攝效果

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