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探索全球掀起體感風潮的藍海商機(4/21研討會簡報)

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頁數 24
出版作者 洪春暉
出版單位 資策會MIC
出版日期 2011/04/21
出版類型 產業簡報
所屬領域 資訊硬體
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探索全球掀起體感風潮的藍海商機(4/21研討會簡報)
摘要

3C產品功能日益繁複,人機介面需朝更友善、直覺化演進,新興人機介面應用之潮流,帶動相關半導體產品如觸控面板控制IC 、MEMS運動感測器等需求觸控介面擴大3C產品用途,並朝多點觸控發展;行動電話為規模最大、成長亦高的應用市場,相關介面已擴及DSC 、Game Console、E-Reader、Tablet及PC等應用領域動作介面應用漸增,朝提升精準度與擴大感測範圍發展。MEMS運動感測器已被廣泛用於行動電話、家用遊戲機等人機介面,且延伸至Tablet等新應用,市場將持續擴大未來3C產品將朝整合影像、語言、表情等多種控制介面發展。在Microsoft Kinect風潮下,預估徒手遊戲、操控之體驗有利於擴大客戶基礎

目錄
簡報大綱
簡報大綱
從Wii到iPhone,掀起人機介面創新風潮
從Wii到iPhone,掀起人機介面創新風潮
簡易操作介面推動個人電腦之大眾化
簡易操作介面推動個人電腦之大眾化
手持式CE功能愈複雜,人機介面愈簡單直覺
手持式CE功能愈複雜,人機介面愈簡單直覺
家用遊戲機走向自然擬真的動作操控
家用遊戲機走向自然擬真的動作操控
創新人機介面的主要概念在直覺化操作
創新人機介面的主要概念在直覺化操作
人機介面創新應用為相關半導體產品之重要成長動力
人機介面創新應用為相關半導體產品之重要成長動力
觸控介面朝多點進展  投射式電容技術為主流
觸控介面朝多點進展 投射式電容技術為主流
智慧型手機觸控應用成熟   GUI成差異化重點
智慧型手機觸控應用成熟 GUI成差異化重點
掌上型遊戲機藉觸控搭配軟體擴大目標客群
掌上型遊戲機藉觸控搭配軟體擴大目標客群
因應連網電視等需求  觸控成電視遙控器重要解決方案
因應連網電視等需求 觸控成電視遙控器重要解決方案
動作介面朝提升精準度與擴大感測範圍進展
動作介面朝提升精準度與擴大感測範圍進展
運動感測邁向六軸    3D影像感測提升操作範圍與距離
運動感測邁向六軸 3D影像感測提升操作範圍與距離
家用遊戲機動作介面繁簡並進  電視朝通用型介面發展
家用遊戲機動作介面繁簡並進 電視朝通用型介面發展
動作介面結合擴增實境   提升互動性
動作介面結合擴增實境 提升互動性
語音介面朝結合搜尋、翻譯功能進展
語音介面朝結合搜尋、翻譯功能進展
表情介面依產品特性    應用功能多元發展
表情介面依產品特性 應用功能多元發展
產學各界積極投入研發人體介面技術與應用
產學各界積極投入研發人體介面技術與應用
觸控介面市場以行動電話最具規模
觸控介面市場以行動電話最具規模
動作介面於行動電話應用趨向普及
動作介面於行動電話應用趨向普及
家用遊戲機動作介面搭載率快速提升
家用遊戲機動作介面搭載率快速提升
加速度感測器市場穩定提升,陀螺儀快速成長
加速度感測器市場穩定提升,陀螺儀快速成長
遊戲機體感應用擴大CMOS影像感測器市場規模
遊戲機體感應用擴大CMOS影像感測器市場規模
結論
結論
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