光場成像技術利用無數個2D畫面疊加與融合,將真實空間資訊(顏色、亮度、距離、方向)進行紀錄、影像處理與再呈現,達到接近人類視覺感官成像技術。2016年開始大廠(Nvidia、Facebook、Google等)陸續投入該技術,企圖以此解決VR沉浸感與AR真實感不足等問題,同時提升與擴充高品質AR/VR內容產品。該技術有望翻轉現今AR/VR產業生態,成為未來推動產品普及化關鍵技術之一。
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