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全球產業科技趨勢觀測-沉浸式體感科技應用現況分析

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頁數 31
出版作者 數位媒體研究團隊
出版單位 資策會MIC
出版日期 2018/12/18
出版類型 產業簡報
所屬領域 資訊軟體、產業前瞻研析
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全球產業科技趨勢觀測-沉浸式體感科技應用現況分析
摘要

沉浸式體感科技發展概況
沉浸式體感科技主要發展模式
沉浸式體感科技未來發展展望

目錄
全球產業科技趨勢觀測-沉浸式體感科技應用現況分析
全球產業科技趨勢觀測-沉浸式體感科技應用現況分析
沉浸式體感科技發展史
沉浸式體感科技發展史
如何沉浸?
如何沉浸?
簡報大綱
簡報大綱
沉浸式體感科技發展概況
沉浸式體感科技發展概況
ARVR市場規模預估
ARVR市場規模預估
2018平昌冬奧
2018平昌冬奧
平昌冬奧全面示範沉浸式體感科技應用形式
平昌冬奧全面示範沉浸式體感科技應用形式
體感科技應用領域
體感科技應用領域
醫療
醫療
運動健身
運動健身
運動賽事
運動賽事
演唱會
演唱會
表演藝術
表演藝術
觀光旅遊
觀光旅遊
沉浸式體感科技主要發展模式
沉浸式體感科技主要發展模式
Screen X
Screen X
光州Lucerium國家科學博物館
光州Lucerium國家科學博物館
樂園式體驗快速成長—歐美
樂園式體驗快速成長—歐美
樂園式體驗快速成長—亞洲
樂園式體驗快速成長—亞洲
遊戲娛樂—樂園
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定義新的娛樂體驗形式—Alien Zoo
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韓國從政策全力推動全息投影技術發展
韓國從政策全力推動全息投影技術發展
韓國透過新媒體科技擴大娛樂體驗市場
韓國透過新媒體科技擴大娛樂體驗市場
DMM VR Theater
DMM VR Theater
沉浸式體感科技未來發展展望
沉浸式體感科技未來發展展望
無所不在的沉浸式體驗
無所不在的沉浸式體驗
5G將帶來新的體驗可能
5G將帶來新的體驗可能
展望
展望
感謝聆聽  敬請指教
感謝聆聽 敬請指教
智慧財產權暨引用聲明
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