隨著Internet的熱潮與Java旋風,加上技術創新不足,三年前市場熱切關注的多媒體軟體市場逐漸平淡下來。但是在這一年度,隨著Microsoft 3D
API的公佈、3D繪圖卡的上市,使用者開始體驗新的畫面表現形式,多媒體市場開始重新加溫。
在電視遊樂器市場方面,任天堂的任天堂64主機、Sega的Saturn主機及Sony的Playstation主機之累計銷售量已經超過2000萬台,軟體種類亦達數百
種以上,加上硬體價格已經降至149美元,此一發展對於個人電腦繪圖卡起飛形成相當程度的壓抑作用。
在個人電腦3D軟硬體方面,隨著微軟公司的推出3D API,市場標準大致底定,3D繪圖卡亦大幅推出,種類超過三十種以上,現階段最主要的問題有二個,一是殺手級產
品(Killer Application)尚未推出,預計1997年聖誕節是一個重要的出現時點。二是3D滑鼠雖然有不少的產品出現,但是尚未成為個人電腦的基本配備。
在Internet 3D Web市場方面,3D虛擬世界的檔案格式標準VRML 2.0已於1996年8月推出,多人共享以及具備音效的虛擬世界正式成形。Java
3D API預計於1997年底推出,預計在1998年會有大量的3D Web開發工具出現,並且在1999年會有大量的3D Web在網路上湧現。