本年鑑之編撰,主要在於紀錄台灣資訊服務相關產業,包括軟體、網路與其他相關產業之市場發展現況與趨勢,針對2007年度與資訊服務、軟體相關之重要議題進行探討,並觀察其對於資訊服務相關產業之影響,藉此對於資訊服務相關產業之現況與未來發展,能有充分的掌握,期使本年鑑能供政府相關單位,掌握產業現況以及擬定政策方向之參考,並讓業界先進能夠持續掌握產業現況與未來發展之機會所在。
編撰架構說明如下:
第壹篇為「產業發展現況」共分四章:
第一章整理全球重要國家及我國總體經濟相關指標,除此之外,亦整理資服產業的相關指標。
第二章則是整理我國推動資服產業發展的相關政策、計畫及法規修訂。
第三章主要探討我國資訊軟體業發展之潛力市場及潛在競爭對手。由於我國資訊軟體業目標市場以日本及大陸市場為主,而所面臨的競爭對手則為大陸、印度、南韓,因此此章節除了先描述全球資服產業發展現況外,著重探討大陸、日本、南韓及印度等東亞四國之資訊軟體業現況。由於這些國家對資訊軟體業統計之定義與範疇各異,除了相關資訊蒐集困難外,亦難以一致之結構呈現,這是本研究之限制。
第四章則是整理台灣2007資訊軟體產業之現況,主要是從供應端的角度來整理。本章將資訊軟體產業範疇設定為嵌入式軟體及廣義的電腦軟體,廣義的電腦軟體含商用軟體、資訊安全及系統整合三個領域,並分析台灣在發展這些領域時的優劣勢。另外亦整理了我國在自由軟體方面的應用現況及寬頻網路服務、行動寬頻網路服務相關現況。
第貳篇為「企業資訊科技投資與應用趨勢」主要則是從企業需求端來整理,共有四章,將台灣企業分成三大類,分別為第五章大型企業、第六章中小型企業及第七章微型企業,並剖析這些類型企業之資訊科技投資與應用現況、特性,以及未來趨勢等。另外第八章則整理了企業主機虛擬化應用及商業程序管理這兩個近年來相當熱門的企業應用產品。
第參篇為「網路應用發展現況與趨勢」則從消費者的使用角度來探討,提供資服業者消費者的使用偏好與習性,可據以調整服務模式。本篇共分四章,分別探討消費者在網路上的兩大活動:購物及娛樂,其中購物活動分為第九章的網路購物及第十章的網路拍賣,第十一章則是談網路娛樂。此三章分別針對這三個構面剖析各市場概況與網友行為,並針對未來發展趨勢與可能商機進行深入的分析。另外則於第十二章新興商業模式中討論Web2.0及UGC(User Generated Content)的發展及各主要網站之做法,以及對於資訊服務產業、軟體產業與網路之影響。
第肆篇為「產業焦點議題與政策建議」分成兩章,第十三章產業焦點議題主要針對資訊服務產業於2007年度之重要議題進行探討,包含廠商策略面及產品應用面兩部分。第十四章則分析台灣資服產業的優劣勢,並針對廠商未來發展及政府政策提出相對應之建議。