從全球個人電腦(PC)市場發展來看,2001年全球IT市場延續了2000下半年以來的下滑趨勢,使得個人電腦的銷售出現了十五年的首次負成長,直至2003年才又見正成長,而產業所期待之2004年換機潮,就現階段來看,又未如預期帶來高成長,使得資訊業者驚覺到PC市場的成長進入了成熟期。因此隨著全球資訊市場的逐漸成熟之際,業者莫不藉由新技術與新產品應用的開發,做為延續成長動力之不二法門。
而近年來網路的興起與使用者快速的成長,使得線上遊戲、線上音樂、影片等多媒體視聽娛樂應用日益普及,亦加深了消費者對PC之影音效能及CPU速度改善之需求。而透過網路媒介傳遞數位化資訊,使得資訊(Computing)、通訊(Commuication)、消費性(Consumer)等三大電子產品得以相互應用、創造產品融合之趨勢。也因此造就三大領域業者在追求營運成長時互跨領域情況,所以PC產品再也不能固守原有運算功能角色,必須融合通訊或消費性電子產品等功能,以能與其他領域產品相互抗衡。
因此在大環境的變遷或產業競爭本質改變下,電腦系統產品原有定位將面臨顛覆性的改變。故本報告將就未來新興電腦產品發展趨勢,分別討論外在總體環境概況,如技術、社會、市場、經濟等對電腦系統產品發展之影響;其次從需求面探討消費者對系統產品功能的需求以及應用趨勢等;最後根據以上兩者的分析結果,歸納、整理電腦系統產品未來的發展預測,其內容含括了產品功能發展、產品內/外部設計、以及影響產品發展之相關零組件與技術分析,最後並進行新產品應用情境推估;以做為業者產品研發方向之參考依據,俾使產品發展能夠滿足消費者需求,進而創造市場銷售。